De ja vu(デ・ジャ・ヴ)の町編

  1. ここに来たらまず北の町を目指そう。一見シュールなデザインの建物が目立つこと以外は、ありふれた平和な町である。どうやら、明日橋の開通式があるらしい。マリベルの言うことを聞いて宿屋に入ろう。
  2. すると、メイドのエイミが、いきなり階段でコケて足をくじいてしまう。宿屋のおばさんは、メイドの様子を見るために出ていってしまう。そしたら、外に出て、町の南西にある医者までいこう。この医者曰くしばらくの間絶対安静が必要とのこと。ちなみに、ここの地下には宝箱がある。取っておこう。
  3. イベントが終わったら、宿屋に戻り一泊する。次の日、メイドがまた階段でコケるが、パーティーの先頭にいたキャラがこれを受け止める。後で、外に出て町の北にある橋へ行ってみよう。
  4. 奇妙なことに、そこにいる人は開通式は明日だという。あれっ確かに昨日開通式は、明日だって言ったのに。
  5. 町に戻ったら、町の人から町のシュールな建物を作った建築家のバロックのことを聞こう。どうやら、町の東をずっと行ったところの山奥に住んでいるらしい。ついて、入ってみるとまたシュールな建物が建っている。この中の建築家バロックに話しかけてみよう。しかし、相手にされない。
  6. 再び町に戻り宿屋に入り一泊する。やはり昨日と同じようにメイドがコケ、同じように一番先頭のキャラがこれを受け止める。橋に行っても開通式は明日だと言うし、なにもかも前日と一緒だ。
  7. バロックに会うと今度は相手にしてくれる。時計塔の鍵を渡してくれるのだ。早速町に戻り時計塔の裏手にある入り口から、階段を上って鍵のかかってた扉を開けてまた階段を上るとスイッチがある。これを切ると時計が止まってしまう。外に出てみると、時計以外にみんなも止まってしまっている。
  8. 医者の家で、先ほど宝箱を取った時にそこにいるメイドの話を聞いただろうか。「なんか、あの時計塔の絵から不気味な雰囲気を感じる」というものだ。つまり、その時計塔の絵の所に行けばいい。また、その目の前にいる医者に話しかけると、エイミの母・エミリアの手紙を読むことができる。
  9. そこに行くと、奇妙な空間が渦巻いている。この中にはいるとさらにシュールなダンジョンにつれていかれる。このダンジョンは、見かけほど複雑ではない。ちょっとコツを掴めばそんなに苦労はしないだろう。
  10. しばらく行くと、石版のあるフロアに来る。その石版をよむと、終わりから始まりに進めとよく解らない事が書かれている。この石版の示すことはこうだ。

    XII

    IX

    石版

    III

    VI

    このフロアは、大体左図のようになっている。

    もうお気づきかもしれないが、これは、巨大な時計である。つまり、終わりから始まりとは、反時計回りに回ると言うことをしめしている。

  11. ここをクリアすると、ボス・タイムマスターとの戦いになる。こいつは、さほど強くはないが、かなりしぶとい。戦いは長期化すること間違いないだろう。残りMPに気を付けて戦おう。
  12. 倒すとまぬけにも、こいつは死ぬ前に世界を戻す方法をバラしてしまう。言われたとおりすぐに目の前の砂時計を壊してしまおう。この時、時の砂を手に入れることができる。すると、自動的に医者の地下室に飛ばされる。
  13. とりあえず、宿屋で休もう。次の日、橋の開通式を見に行こう。
  14. 橋を渡ると、なんとハーブの町・グリーンベリル地方に着く。だだ、前回と違うのは、現在にもあるような、メモリアルハーブがあることだ。人々の話を聞くと、これが前回の30年後の世界だと言うことがわかる。
  15. ここでのイベントの内容はあえて省略するが、なぜ、現在の世界ではグリーンベリルが滅んでしまったのかがわかるだろう。そして、修道院の由来もあらかになる。
  16. 現代の世界に戻ったら、リードルートへ行き、その東にある元バロックの家に行こう。ここは、現在塔になっている。結構頭を使わせるダンジョンだが、さほど強い敵やボスキャラは、ないので安心していける。(音楽がボスキャラと言うのはあるが)また、ここは、メタルスライムがよく出る。経験値稼ぎにはもってこいの場所。
  17. 基本的にこのダンジョンは、色の違う床に物を乗せると扉が開く仕組みになっている。一階のは、少しわかりにくいが、女神像は動かせる。また、3階のは、石版に書いてあるとおり、ドラゴンの目に相当する部分にはめ込まれているルビーを付けたり外したりする事で、炎を消したりすることができる。(勿論、ダメージ覚悟でそのまま炎の中を進むこともできるが)
  18. 少し、頭を悩ませるというか、目が回るのが4階だ。これは、丸い部屋がくるくる回っているので、進んでいるつもりでも、気が付いたら部屋のスタートに戻っていることがあると思う。しかし、これは慣れるしかない。そんなに複雑ではないのですぐ慣れると思う。
  19. 5階は、スイッチを動かすと水が落ち先に進める。そこにある穴を落ちると、最後のフロアだ。スイッチを4つ押して先に進む。このうち1つが何処にも見あたらないと思ったら、視点変更してみよう。池の周りの壁に穴がある。そこを進むとスイッチが見つかるよ。
  20. 全てのスイッチを押すとゴールだ。ここに空箱がある。石版が入っているから取っておこう。他にも、絵とバロックからのメッセージの書かれた石盤がおいてある。

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