インターフェース要素:<interface>

この要素はヘッドアップディスプレイ(HUD)の設定を行います。これには、motion_sensor属性がありbooleanで、動体関知センサーが有効でないときを示します。次に続くことで、xは右からでyは下からの位置を指定します。例えば、HUDの右上はx = 0, y = 320というように指定します。この要素には以下の子要素が含まれます。

インターフェースのリスト:

  1. プレイヤー名
  2. 酸素
  3. シールド
  4. 動体感知センサー
  5. マイクロフォン
  6. 在庫
  7. 武器の表示
  8. 新規ゲームボタン
  9. ゲーム続行ボタン
  10. ネットゲーム集合ボタン
  11. ネットゲーム参加ボタン
  12. 初期設定ボタン
  13. 映画再生ボタン
  14. 映画保存ボタン
  15. 映画を開くボタン
  16. 制作ボタン
  17. 終了ボタン
  18. 中央のボタン

これは、インターフェースカラーのリストです:

  1. 弾倉箱フル
  2. 弾倉箱空
  3. 持ち物のテキスト
  4. 持ち物のヘッダーの背景色
  5. 持ち物の背景色
  6. 青灰色プレイヤー
  7. 赤プレイヤー
  8. 紫プレイヤー
  9. 黄プレイヤー
  10. 白プレイヤー
  11. 橙プレイヤー
  12. 青プレイヤー
  13. 緑プレイヤー
  14. 無効な武器
  15. コンピューターのボーダーの背景色
  16. コンピューターのボーダーの文字色
  17. コンピューターの文字の色(緑)
  18. コンピューターの白色の文字の色
  19. コンピューターの赤色の文字の色
  20. コンピューターの深緑色の文字の色
  21. コンピューターの水色の文字の色
  22. コンピューターの黄色の文字の色
  23. コンピューターの暗い赤文字の色
  24. コンピューターの青文字の色

インターフェースの文字のフォント:

  1. インターフェース
  2. 武器の名前
  3. プレイヤーの名前
  4. インターフェースのアイテムの個数
  5. ターミナル
  6. ターミナルのタイトル
  7. ネットワーク統計

表示される武器のリスト:

  1. ナイフ(プレースホルダー;本当に自分の握りこぶし)
  2. ピストル
  3. 核融合ピストル
  4. マシンガン
  5. ロケットランチャー
  6. 火炎放射器
  7. エイリアンの武器
  8. ショットガン

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